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jueves, 25 de enero de 2024

INFORMACIÓN CONTENIDA EN UN PATRÓN

  INFORMACIÓN CONTENIDA EN UN PATRÓN



Esta información debe incorporarse en cualquier patrón o pieza de patrón y es la siguiente:

3.1.- Aplomos

Nombre que engloba de forma genérica todos los puntos y marcas de referencia. Este tipo de información se transfiere de los patrones al tejido que se corta con su forma.

Los aplomos se diferencian en:

- taladros.- cuando están en el interior de la pieza.

- piquetes.- cuando están en el contorno.

Con los aplomos se pueden reconocer y relacionar unas piezas con otras, uniéndolas por éstos que son los puntos de unión, haciendo coincidir recorridos y señalando frunces, tablas, pinzas, ancho especial de costuras etc,. El patronista da dos condiciones al aplomo para su uso:

- Estar bien expresado su uso.

- El aplomo-taladro o piquete no debe estropear la prenda.

En tejido los piquetes son cortes de 5 mm. aproximadamente, siempre perpendiculares al perfil que acompañan.

En tejido, los taladros se pueden hacer por dos sistemas:

- Apartando los hilos del tejido, sin romperlos, con una aguja cónica. Se aplica a tejidos finos y medios con textura plana y apretada.

- Con una fresa que rompe el tejido haciendo un taladro de 2 a 4 mm. de diámetro. Se emplea para prendas forradas y para cualquier tejido.

Si su empleo presenta duda es recomendable el uso del primer sistema por no producir rotura.

3.2.- Lomo

Indica la línea o Eje Central de una pieza simétrica que para extraerla lo primero que habría que hacer es doblar el tejido sobre el que se va a apoyar la línea que define la palabra LOMO. Es decir, hay que formar un lomo con el tejido, o antes de cortar realizar otro patrón industrializado que contenga la forma completa tras sacar la simetría con respecto al lomo.

En la industria, los patrones industrializados no contienen la palabra LOMO, se sacan enteros, para facilitar el estudio de marcada y el corte de las piezas de patrón.

Por el contrario, en patrones destinados a cortar una sola pieza, se pueden dejar a Lomo los componentes de grandes dimensiones indicando la línea que lo lleva y entendiendo que en el corte habría que doblar la tela para apoyar la línea de Lomo del patrón con el lomo conseguido en el tejido.

3.3.- Hilo

Línea recta diferenciada de cualquier otra línea de patrón que pueda definir un corte o marca, para no crear confusión en la interpretación de segundos o terceros que necesiten del patrón.

El hilo siempre va identificado con la palabra HILO o pelo sobre la línea trazada a tal uso.

La información que aporta el hilo es la dirección de urdimbre del tejido, es decir, sirve de referencia para colocar los patrones sobre el tejido ya que la marca del hilo va siempre colocada paralela al orillo del tejido, en la misma dirección que la urdimbre del mismo.

El hilo es el primer elemento a considerar para hacer un estudio de marcada, ya que si lo cambiamos, se puede modificar e incluso destrozar un diseño, sobre todo cuando se trata de tejidos con cuadros, rayas, estampados, con pelo, etc.

Por lo general el hilo se coloca en los patrones siguiendo la dirección vertical de las prendas, dejando la opción de su cambio a las exigencias del diseño - creación de volúmenes, evidenciar cortes, movimientos de estampados, etc.

Hay que tener en cuenta que la urdimbre-hilo en los tejidos, puede provocar encogimientos después de un lavado.

3.4.- Modelo

Dependiendo esta información de las exigencias o costumbres propias de cada empresa.

Se emplea para nombrar de forma genérica a todas las piezas que componen el patrón completo de una prenda, diferenciándolo así de cualquier otro componente o patrón total de otra prenda.

Suelen ser nombres o indicativos formados por dígitos que hagan mención de alguna forma a la prenda o patrón que designan. Si se trabaja con ordenador no se pueden emplear nombres muy largos.

Ejemplo de asignación de modelo - Mod: VESEC, siguiendo las siglas que lo componen los siguientes significados:

VE= Vestido , SE= Señora , C= Corto

Esta información se pone siempre y en todos y cada uno de los componentes de un patrón completo.

3.5.- Talla

Para identificar los patrones se coloca la talla real a la que corresponden, aunque después, en la sección de confección se coloquen en las prendas etiquetas de talla que no corresponden con la talla real sino con el tallaje comercial, que es siempre de 1 a 3 tallas menos que el tallaje industrial o real.

Va indicada en todos y cada uno de los componentes o piezas del patrón completo.

3.6.- Pieza

Hay que identificar cada pieza o componente con su nombre característico, es decir el nombre con que se distingue cada pieza como parte de un todo: Delantero, Costadillo, Espalda, Canesú, Manga, Cuello, Vista, Puño, Bolsillo, Vies, etc. para su correcto ensamblaje.

También se indica de forma determinada en cada componente.

3.7.- Derecho

Marca que indica que la pieza ha de cortarse por el derecho del tejido por dos motivos:

1º- Para no variar de posición (izquierda-derecha) componentes que van colocando sólo en un lado de la prenda.

2º- Para poder identificar bien el dibujo del tejido en el patrón frente a posibles confusiones.

El derecho o referencia de corte, no se coloca siempre, sólo en las ocasiones que se necesite por precisiones de diseño o tejido.

Esta marca variará según la empresa o el patronista, y sea cual sea ésta ha de tener constancia de su significado toda aquella persona que pueda tener acceso a la misma debido a su trabajo.

3.8.- Cantidades por prenda

Si nos fijamos en el cuerpo podemos comprobar que éste es simétrico respecto a un eje imaginario que lo divide en dos partes iguales. De esta forma, a la hora de hacer el patrón de una prenda que queremos que envuelva ese cuerpo, para facilitar el trabajo, haremos sólo el patrón que viste a una de las partes simétricas del cuerpo, aunque más tarde se corte la prenda completa.

Así pues, el patrón del que saldrán dos piezas de tejido iguales tendrá que ir identificado para que sea correctamente interpretado en la sección de corte, al igual que el patrón del que salgan luego 4 piezas (puños) e incluso habrá que identificar el que sólo tenga una reproducción.

Para asignar las cantidades por pieza hay que tener en cuenta aquellas que tengan Lomo.

La asignación de esta información viene dada por un razonamiento del posicionamiento de cada componente.

3.9.- Tacones

Ya que la línea de costura se define con una paralela al perfil del patrón terminado, para cerrar esta paralela y formar su perímetro se prolongan las líneas de costura extrapolándolas, creando en componentes distintos que se han de unir por líneas de costura de igual longitud, distintos recorridos.

Para igualar los recorridos se crean los tacones que pueden diferenciarse en:

- Tacón normal

- Tacón por truncación

En resumen, un patrón debe contener la siguiente información:

- Marca y posición de Hilo

- Número de piezas de cada elemento del patrón.

- Taladros o marcas internas de posición de bolsillos o similares

- Piquetes necesarios en el canto de cada pieza, para su ensamblaje con otras del mismo modelo.

- Piquetes que indiquen costuras cuando son mayores ( y en algunos casos menores) de 1 cm.

- Nombre del modelo

- Pieza de que trata.

- Talla referencial del patrón.

- LOMO, si no se ha trazado por simetría el patrón entero.


y datos que la unan a la ficha técnica, como modelista, cliente, etc.

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Fuente del texto:

 Estos  son apuntes de cátedra  de la Diseñadora Ind. Barretto de la Unidad I de la materia Tecnología de la Indumentaria II , Carrera Técnico en Indumentaria de  la UBA .

domingo, 10 de diciembre de 2023

Elaboración de Patrones/ PATRONAJE PARA MODELAJE O AJUSTE A MEDIDA Y/O SOBRE MANIQUÍ.



PATRONAJE PARA MODELAJE O AJUSTE. 

TÉCNICAS Y APLICACIONES SOBRE MANIQUÍ 



Hoy en día el modelado sobre el maniquí ha dejado de tener la importancia que tenía. 

De cara a la alta costura, era el instrumento base. De las manos del diseñador apoyado en el maniquí, y un entendimiento del lenguaje plástico de los tejidos, salían diseños únicos y con la esencia misma del patrón bien hecho. 

El manejo del tejido sobre el maniquí era el medio más generalizado para encontrar nuevas ideas y formas, y era por consecuencia el generador de nuevas modas que llegaban a un número no muy grande de la población. La forma más inteligente de trabajar el modelado, es utilizando la misma tela a la que se pretende destinar el diseño, si esto no es posible por las restricciones del tejido (elevado precio o escasez), entonces habría que escoger una tela lo más parecida posible en cuanto a características de lenguaje plástico, aunque de peor calidad. 

En el orden de creación de un diseño por modelado se realizan los siguientes pasos: 

1º Antes de empezar a trabajar sobre el maniquí, habrá que marcar en la tela, si se trata de una toille, el hilo-urdimbre y el contrahilo-trama con lápices de colores, y si es tejido de género, entonces habrá que identificar la urdimbre y la trama con un hilohilván. Habrá que disponer de alfileres para ir ajustando y sujetando la tela al maniquí según se va trabajando, y una cinta métrica para ir comprobando medidas. 



2º Después de terminar el ejercicio maestro del modelado, se dibujan o marcan aplomos en todas aquellas costuras y zonas que lo necesiten. También se dibujan o marcan todas las líneas que no estén aún reflejadas (línea de pecho, hombros, cintura, costado, línea de cadera. escote, etc.) 


3º Se hace el dibujo, figurín (o fotografía), para dejar reflejado el modelo y poder repetir el efecto o el diseño. 

4º Se desmonta el diseño , cada pieza desmontada figura ya como patrón. 

5º Se sitúa en plano la toile o los componentes de la toile, sobre una mesa que esté cubierta por un cartón blando o corcho y sobre éste un papel. Para fijar la tela al papel sin que se mueva durante el traspaso de patrones habrá que utilizar una pesas, o en su defecto se prenderá con alfileres. 

6º Se siguen los contornos y marcas con una ruleta dentada y el patrón queda delimitado en el traspaso o calco. 

7º Conviene entonces verificar los contornos y las medidas. 

8º Se identifica el patrón con una serie de comandos de posición identificación, ensamblaje y ajustes y ya queda listo para reproducirlo cuantas veces se desee. 

Las posibilidades de patronaje aumentan enormemente al trabajar sobre el maniquí, también la visión del volumen es más sugerente y directa, a diferencia del patronaje en mesa o en plano que es más restringido. La tendencia actual de muchos creadores consiste en una "búsqueda de lo esencial", tal y como hacía Balenciaga, maestro del bies y del modelado, en sus últimas creaciones; es decir se pretende eliminar en la prenda el mayor número de costuras posibles. 



2.1.- Ejemplos del modelado sobre maniquí

 A.- Drapeado con caída sobre el cuerpo. Se trata de cortar y drapear a un tiempo. los pasos a seguir son: - Poner la tela (toile) en el maniquí, escotado convenientemente, prendiendo en el hombro un ángulo del tejido, liso, plegado o fruncido. - Dirigir el género en sentido inclinado hacia el costado opuesto y prender en la cintura, drapeando a gusto. - Después se prende la espalda y el otro delantero de igual modo. - Cortar por todos los contornos de la toile y adornar según la moda o el gusto. 

B.- Drapeado con caída natural, con el género de las pinzas. Para drapear el género de las pinzas, hay que cortar con el patrón elegido la parte alta del cuerpo y dejar un poco más larga la parte inferior que será la que recoja en el costado como género sobrante. 


Marcar sobre la toille, ayuda a la creación del modelo(1).



C.- Ajustar cuerpos por medio de pinzas. Se corta el patrón recto y se coloca en el maniquí. - Una pieza cosida al fondo de pinza y llevada al costado hace que no sea necesario coser la pinza como es corriente formando un pliegue. - Una pinza llevada al centro de pecho, ajusta el cuerpo en costado, y deja el delantero al bies. Una pieza de forro puede recoger el fondo de la pinza llegando hasta el talle. 



D.- Modelado en falda. - Como antes podemos transformar la pinza en un drapeado. Las pinzas así, llevadas s centro delantero o inclinadas, pueden servir para esconder un bolsillo. - Un corte que recoja la forma de cadera podrá aprovecharse para esconder un bolsillo. Esto se hace en tejidos donde las pinzas se planchan mal o para faldas de tablas. 


Estos ejemplos servirán como breve reseña del infinito campo de posibilidades que puede desarrollar el patronaje y diseño por modelaje, siendo su práctica la mejor forma de adquirir y desarrollar conocimientos sobre el mismo

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Fuente del texto:

Apuntes de cátedra  de la Diseñadora Ind. Barretto de la Unidad I de la materia Tecnología de la Indumentaria II , Carrera Técnico en Indumentaria de  la UBA .

Fotografía (1) https://viusesporles.com/

jueves, 19 de octubre de 2023

Elaboración de Patrones/ AJUSTE Y HOLGURAS

 


 

ELABORACIÓN DE PATRONES

 

1.- AJUSTE Y HOLGURAS

Para tomar decisiones sobre las holguras que queremos dar o quitar a las medidas -correspondientes a cada talla en caso de crear un patrón base, o contenidas, en un patrón tomado como base para realizar un patrón modelo-, hay que considerar el tipo de prenda a patronar, haciendo un estudio claro del diseño.

Características de la prenda que definen el ajustado o la holgura que requiere:

- Prenda de interior o exterior.

- Línea de la prenda.

- Tejido destinado a la prenda.

- Puntos de sujeción de la prenda al cuerpo.

1.1.- Prenda de interior o exterior

A medida que la prenda se aleja del cuerpo se hace mayor el espacio interior creado entre la prenda y éste, espacio que puede ser ocupado por una serie de prendas intermedias.

Esto se consigue aumentando el recorrido del patrón.

Si la prenda está pensada para ir sobre otras, entonces habrá que tener en cuenta el número de prendas a cubrir y el grosor de las mismas. Pudiendo añadir, no por norma general, por cada prenda a cubrir de 2 a 6 cm. al molde base o sumárselo a las medidas de semiperímetro, y en los largos-talles habrá que añadir aproximadamente 0,5 cm. por prenda que se cubre.

También hay que considerar a quien va dirigida la prenda. El hombre, por ejemplo gusta de ropa amplia y que le permita bien el movimiento, al contrario que la mujer que resalta por la revelación de sus formas, gracias a ropas más bien ajustadas.

Las prendas ajustadas, - camisetas de interior, sujetadores, bañadores, etc. - que no sólo por apegarse al cuerpo sino también ajustarlo, se les podría quitar las holguras con respecto a las medidas tomadas pero además se podría restar de esas medidas para conseguir su ajustado.

1.2.- Línea de la prenda

La línea definirá las zonas donde la prenda se apega y/o se despega del cuerpo, dónde se crea el volumen (con espacio interior), y donde desaparece siguiendo las mismas pautas que para el apartado anterior, es decir, allí donde queramos conseguir un volumen o un alejamiento de la prenda con respecto al cuerpo, habrá que dar más holgura o desahogo y dónde se necesite el efecto contrario habrá que quitarlo.

Hay que hacer un detallado estudio del diseño para decidir las holguras que se necesita dar o quitar al patrón.

En este punto podemos hablar de los flojos o sostenidos, que son los desahogos que se dan en una zona específica de un corte o sección o en el corte totalitario, repartiéndose uniformemente a modo de embebido o incluso frunce para generar un volumen. Este flojo o sostenido aparece sólo en una de las dos partes que conforman una costura forzando a una exacta señalización de ajuste del flojo por medio de aplomos.

1.3.- Tejido destinado al diseño

Debido a la gran variedad de tejidos existentes y cada uno con unas características propias, es difícil precisar las holguras exactas que se pueden dar a una prenda concreta ya que además de considerar la línea y el tipo de prenda hay que estudiar o conocer bien el comportamiento del tejido que queremos emplear, su resistencia a encoger o estirar frente a los diferentes tratamientos a que se pueda someter, la estabilidad dimensional propia (flexibilidad) etc. Es por eso que hay que realizar siempre un prototipo del diseño antes de sacarlo a producción para corregir los fallos y rectificar el patrón de acuerdo con éstos. Un mismo patrón probado y resuelto en un tejido puede necesitar modificaciones si se realiza en otro tejido con diferentes características estructurales.

No es igual el patrón de una prenda que se amolde al cuerpo y se confeccione en tejido de trama estable, que conseguir el mismo efecto en la prenda con un tejido de punto o lycra.

Los artículos que se confeccionan en punto y , sobre todo en lycra, y destinados a ajustar el cuerpo son una o dos tallas menos que lo que corresponde por medidas.

1.4.- Puntos de sujeción de la prenda al cuerpo

Hay que considerar también los puntos o zonas por donde la prenda se sujeta al cuerpo. Por ejemplo, por regla general, una falda no lleva las mismas holguras en cintura que un vestido.

La cintura en la falda es una sección de apoyo o de sujeción al cuerpo, si le damos mucha holgura podemos perder la talla y correr el riesgo de que la falda baile o se mueva en torno al cuerpo. Un vestido, sin embargo, tiene su punto de sujeción en los hombros y no en la cintura por lo que se puede permitir la holgura que se desee en esta medida. (1)


HOLGURAS PARA DAR AL PATRÓN BASE  A MEDIDA (2)

Según la prenda que vamos a realizar más o menos entallada, necesitamos dar unas holguras para dar comodidad,  por tanto una vez realizado el patrón base, ha de darse estos centímetros de más en función de la prenda y el género del tejido, pues un tejido ligero admite más que uno grueso, y un tejido de punto menos que una tela plana que no ceda. Además en función de tu figura, pues una figura más llena, estará más cómoda con más del mínimo de holgura. 

La holgura mínima de busto: 

Blusa, vestido, mono: 6,5 - 7,5 cm 

Chaqueta sin forrar: 7,5 - 10 cm 

Chaqueta forrada: 9 - 11,5 cm 

Abrigo: 10 - 12, 5 cm 

La holgura mínima en la espalda: 

Blusa, vestidos, mono sin mangas. 1,3 - 2,5 cm 

Mono con mangas 2,5 cm 

Chaqueta 2,5 - 4 cm Abrigo 2,5 - 5 cm


Holgura mínima pantalón. 

Profundidad entrepierna:

 1,3 cm (tallas 34-38) 

2 cm (tallas 40-44) 

2,5 cm ( a partir de la talla 46 ) 

Largo entrepierna: 2,5 - 5 cm 

Cintura: 2 - 2,5 cm 

Cadera: 5 - 6,5 cm 

Muslo: 5 cm 

Holgura mínima de la manga, 

parte superior del brazo: 

Blusa 2,5 - 3,8 cm 

Vestido, mono 3,8 - 5 cm 

Chaqueta sin forrar 7,5 - 10 cm 

Chaqueta forrada 7,5 - 11,5 cm 

Abrigo 10 - 14 cm 


Guía de holguras precisas para chaquetas y abrigos (prendas sastre) 

Zona de ajuste                         Cantidad de holgura 

Pecho                                            9-15 cm 

Cadera                                           9-15 cm 

Parte alta del brazo                         7,5-14 cm 

Parte alta de la espalda                    3,8-7,5 cm

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Fuentes del texto:

(1) Apuntes de cátedra  de la Diseñadora Ind. Barretto de la Unidad I de la materia Tecnología de la Indumentaria II , Carrera Técnico en Indumentaria de  la UBA 

(2 Corte y confección, Juana Mª Checa Jiménez

viernes, 11 de noviembre de 2022

Comprender las telas. Datos de la tejeduría plana y los telares que las fabrican.

INTRODUCCIÓN

Los tejidos podrían clasificarse en cuatro grandes grupos:

1) las telas “planas”, en la que dos conjuntos de hilos se entrecruzan perpendicularmente, 

2) los tejidos de punto en la que numerosos bucles o vueltas de uno o varios hilos se entrelazan entre sí, 

3) los trenzados (en inglés “braided”) donde tres o más hilos se cruzan unos a otros en un diseño diagonal para formar tejidos generalmente de poca anchura y 

4) las telas “no tejidas” o “guatas” que se producen por la unión directa de fibras .


Las tecnologías correspondientes a los tres primeros tipos de tejidos aparecen en el Neolítico y, a partir de la Revolución Industrial, progresan rápidamente gracias al desarrollo de las máquinas de tejer mecánicas, la electrónica y la informática. Las telas “no tejidas” – con la excepción de los fieltros de lana ya conocidos desde antiguo - son de aparición más reciente y actualmente son de gran importancia debido a sus aplicaciones en la industria, en la medicina, etc.


TEJEDURÍA  PLANA

La tejeduría “plana” como ya señalamos consiste básicamente en el entrelazado perpendicular,

en máquinas de tejer - llamadas habitualmente “telares” - de dos tipos de hilos, la urdimbre y la

trama. Los hilos de urdimbre son paralelos al orillo de la tela y los de trama se insertan

perpendicularmente a los de urdimbre.

Clasificación de telares modernos


MECANISMOS DEL TELAR

Los mecanismos básicos de un telar son: 

1) la “apertura de la calada “, 

2) la “inserción de trama” y, 

3) el “batanado” o apretado de la trama 

 Los telares modernos cuentan ahora, además, con otros mecanismos auxiliares como controles electrónicos para la detección de rotura de hilos, cambio automático del hilo de trama, confección del orillo, programación del diseño, etc. Veamos, en primer lugar, los tres mecanismos básicos.

1- El mecanismo de apertura de la calada 

(“shed”) consiste en la separación alternada de los hilos de urdimbre para permitir el pasaje de la lanzadera portadora del hilo de trama. Este mecanismo puede ser muy sencillo, como el que se utiliza en los telares manuales o artesanales, donde se intercala un listón plano de madera entre los hilos de urdimbre, pares e impares. Al rotar este listón 90 grados, se abre una calada. La siguiente apertura de calada se logra tirando, desde arriba, el conjunto de hilos pares o impares, según se disponga .

Un segundo paso de avance fue incorporar los “cuadros” o “lizos”, que soportan delgadas láminas metálicas paralelas, las “mallas” - a veces también llamadas “lizos” - que en la mitad de su longitud tienen un orificio u “ojalillo”, por donde pasa uno de los hilos de urdimbre. Por tanto debe haber, por lo menos, tantos “mallas” como hilos de urdimbre. P.ej. para la tela de ligamento más sencilla, la tafeta , se utilizan dos cuadros, uno para los hilos pares y el otro para los impares. Estos “cuadros” se pueden levantar y bajar con pedales movidos por los pies del tejedor. Un desarrollo posterior es el de los telares a “tirantes”, en los que un operario auxiliar levanta una gran cantidad de “cuadros”, cuando la complejidad del diseño a tejer así lo requiere.

Posteriormente se desarrollan las “maquinitas de excéntricas” y “rattieras”, mecanismos capaces de levantar de 18 a 28 cuadros . Finalmente en el telar creado por Joseph Marie Jacquard (1752-1834) en Lyon, alrededor de 1810, El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.. El mecanismo de apertura de la calada es capaz de levantar, por medio de tirantes, cada hilo de urdimbre. De esa manera se logró tejer diseños de gran complejidad. 

El sistema de tarjetas perforadas es el mas importante antecedente de la generación de  “bancos de datos” con lenguaje binario y uno de los antecedentes mas antiguos de la computación.(2)

Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con otras tarjetas determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada agujero de la tarjeta se correspondía con un gancho “Bolus”, que tenía dos posiciones, pudiendo estar arriba o abajo.(2)

Tejido Jackard (2)

 Utilizando la imagen de arriba como ejemplo podemos ver que el lugar donde se ve el hilo verde es el sitio donde las tarjetas han determinado que el hilo rojo debía pasar por debajo. El hilo Rojo es colocado en posición vertical mientras que el hilo verde atraviesa horizontalmente, creando así el entramado.(2)

Telar Jackard (2)



En los modernos telares Jacquard el diseño se programa y controla por ordenador . Recientemente se han lanzado al mercado telares de múltiple calada con los que se pueden alcanzar velocidades de producción muy altas .

2- La inserción de trama ha tenido también una evolución muy interesante. En los telares de

lanzadera artesanales, la lanzadera es pasada manualmente a través de la calada. En los

telares de lanzadera mecánicos, que se desarrollan durante la Revolución Industrial, la

lanzadera pasa a ser impulsada por golpes de “martillo” , alcanzándose entonces

velocidades de inserción de trama de unos 300 a 400 metros por minuto, con 120 a 200 ppm, o

pasadas por minuto, dependiendo del ancho de la tela que se quiera tejer. La “canilla” que

contiene el hilo de trama, va colocada en un hueco dentro de la lanzadera. El cambio de

“canillas” se automatizó, por primera vez, en los telares americanos Northrop, que con un

“magazine” giratorio va cambiando las vacías por otras llenas. La velocidad de inserción de

trama aumentó con la aparición de los telares sin lanzadera (“shuttleless looms). Estos pueden

clasificarse en:

a) telares de pinzas (“rapier looms”). En estos, dos espadines (rapiers rígidos) o dos cintas

flexibles enrolladas a cada lado del telar (rapiers flexibles), que se desenrollan y enrollan

alternativamente en cada ciclo, penetran en la calada por ambos lados y, con pinzas que tienen

en sus extremos, se pasan el hilo de trama en la mitad del recorrido.

Telar de pinzas para tejido de rizos


b) telares de proyectil, en los que la punta de trama viaja transportada por un proyectil, que

pesa unos 35-40 gramos, impulsado desde cada lado del telar.



Telar para tejer con proyectiles Sulzer P7100


c) telares jet, que pueden ser de aire o de agua, en los que la punta de trama viaja, a gran

velocidad, transportada por volúmenes de aire o agua, según el caso, respectivamente. El aire o

el agua se inyectan desde toberas ubicadas a lo largo de la calada .

Telar  jet a chorro de agua , origen China, marca WANLI


En los telares sin lanzadera la apertura de calada es más pequeña. Por tanto los hilos de

urdimbre sufren menos tensión y no es necesario insertarles tantas torsiones ni, a veces,

encolarlos. Se producen también menos paros del telar por rotura de hilos de urdimbre. En suma

se bajan costos operativos y se aumenta la productividad. En los telares de última

generación, tanto los mecanismos básicos como los auxiliares son programables por

microprocesadores de forma que se puede optimizar secuencias, introducir y almacenar datos

“on line”, etc. Se debe tener en cuenta, por otra parte, que los costos financieros son más altos,

pues se trata de máquinas de muy alto precio.


3- El batanado o “apretado de la trama” es el otro mecanismo básico del telar. El “batán” es

una pieza móvil oscilante que tiene un “peine” entre cuyos “dientes” pasan los hilos de urdimbre.

El “batán” se retira hacia atrás para permitir la apertura de la calada y la inserción de la trama.

En el brevísimo tiempo en que la calada se cierra y antes de que se vuelva a abrir, el “batán”

avanza, aprieta el hilo de trama recién insertado contra los insertados anteriormente y se vuelve

a retirar. De esa forma el tejido va creciendo en longitud y se va enrollando al frente del telar . En la Tabla 6.2 se indican otros mecanismos auxiliares (no básicos), de los modernos telares sin lanzadera.

 

Mecanismos auxiliares de los telares modernos (1)




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Fuentes:

(1)Tejeduría plana ( texto encontrado en internet)

Origen y Evolución de la Tecnología Textil.  Cap. 1. 

(2)  Carlos Trilnick https://proyectoidis.org/telar-de-jacquard/

jueves, 22 de septiembre de 2022

Antropometría- Su uso en el diseño y la confección

 

Antropometría


El término antropometría proviene del griego anthropos (hombre) y metrikos (medida) y trata del estudio cuantitativo de las características físicas del humano.

La Antropometría se dedica a estudiar las medidas del cuerpo humano y trazar cálculos de la media de la población con distintos fines aplicados en áreas como la medicina deportiva, la arquitectura, la ergonomía, el diseño industrial en general o la moda, entre otros.

El interés por conocer las medidas y proporciones del cuerpo humano es muy antiguo, deriva de los mismos griegos y su obsesión por las proporciones perfectas del cuerpo humano en sus representaciones artísticas. Además, existen pruebas que, anteriormente, los egipcios usaban las matemáticas y las medidas del cuerpo humano con minuciosidad en el arte y la arquitectura-



Estudio de Medidas Anatómicas aplicados a la moda.


Es el estudio de las medidas más representativas del cuerpo humano, tomadas directamente sobre él, con el fin de establecer posteriormente leyes de orden y con estas, elaborar cuadros de tallas y de medidas anatómicas aplicables al modelaje y la industria. También podemos realizar un estudio anatómico de nuestro cliente particular para adaptar y recomendar un vestuario adecuado a sus medidas y forma corporal.

Para obtener una correcta toma de medidas, la persona debe vestir una prenda ajustada al cuerpo, estar descalza y en estado de reposo sin forzar ninguna posición.

Existen, además, estudios antropométricos minuciosos aplicables a la moda y otras disciplinas. En estos estudios, hoy en día las medidas se toman con un escáner, anteriormente se tomaban una a una con un metro como el de costura.


Antropometría estática y dinámica


La antropometría estática o estructural es aquella cuyo objeto es la medición de dimensiones estáticas, es decir, aquellas que se toman con el cuerpo en una posición fija y determinada. Sin embargo, el hombre se encuentra normalmente en movimiento, de ahí que se haya desarrollado la antropometría dinámica o funcional, cuyo fin es medir las dimensiones dinámicas que son aquellas medidas realizadas a partir del movimiento asociado a ciertas actividades.

El conocimiento de las dimensiones estáticas es básico, por ejemplo, para el diseño de los puestos de trabajo y permite establecer las distancias necesarias entre el cuerpo y lo que le rodea, las dimensiones del mobiliario, herramientas, etc. Las dimensiones estructurales de los diferentes segmentos del cuerpo se toman en individuos en posturas estáticas, normalizadas bien de pie o sentado.

Las dimensiones dinámicas o funcionales, son las que se toman a partir de las posiciones de trabajo resultantes del movimiento asociado a ciertas actividades, es decir, tiene en cuenta el estudio de las articulaciones suministrando el conocimiento de la función y posibles movimientos de las mismas y permitiendo valorar la capacidad de la dinámica articular.

Por ejemplo, el límite de alcance del brazo no se corresponde meramente con la longitud del brazo, sino que es más complejo. En realidad, al realizar un movimiento, los distintos segmentos del cuerpo no actúan independientemente, sino se actúan de forma coordinada. Así, al mover un brazo, hay que tener en cuenta además de la propia longitud del brazo, el movimiento del hombro, la posible rotación parcial del tronco, e incluso la función a realizar con la mano. Ello hace que la resolución de los problemas espaciales en los sistemas de trabajo sea un tema complejo. Por ejemplo, una camisa de trabajo debe ser más larga y ancha de lo corriente si el trabajador necesita mover mucho los brazos durante su trabajo para que no se salga del pantalón o se levante por encima del nivel de la cintura durante el movimiento.

Como vemos, la aplicación en la confección de prendas corresponde al diseño de los uniformes, que dependiendo del movimiento y el tipo de trabajo corresponden el modelo y el tipo de tela que se usará, así como la flojedad necesaria para soportar el trabajo y ofrecer comodidad al trabajador. El diseñador y el modelista toman estos datos en cuenta para asesorar al cliente y obtener un resultado positivo.

Del cuerpo humano pueden tomarse gran número de datos antropométricos estáticos diferentes, que nos pueden interesar, en función de lo que se esté diseñando, pero la antropometría dinámica se trata de una disciplina difícil que requiere conocimientos de biomecánica que permitan el análisis de los movimientos del trabajador en las operaciones que éste realiza.



PLANOS DE REFERENCIA DEL CUERPO HUMANO


Son superficies planas imaginarias que dividen el cuerpo en dos partes y que permiten describir la ubicación y localización de las distintas partes y órganos del cuerpo humano.

Estos planos son de gran utilidad en el estudio de las posturas de trabajo, y en la determinación de los ángulos articulares.

En general, se tienen en cuenta 3 planos rectangulares, que se cortan en el centro de gravedad del sujeto.






El plano sagital medio es una superficie vertical que pasa exactamente por la mitad del cuerpo dividiéndolo en dos mitades simétricas, derecha e izquierda.


El plano frontal o coronal es un plano también vertical en ángulo recto respecto del sagital que divide el cuerpo en dos mitades, anterior (o ventral) y posterior (o dorsal).


El plano horizontal o transversal es perpendicular respecto a los dos anteriores y divide el cuerpo en dos partes, superior e inferior.


Existe otro plano que se utiliza mucho como referencia en la toma de datos antropométricos: es el plano de Frankfurt. El plano de Frankfurt se define como un plano horizontal normalizado que pasa por el punto más alto de la abertura del meato auditivo externo (abertura exterior de la oreja) y el punto más bajo del borde orbital inferior (arista inferior de la órbita ocular), cuando el plano medial de la cabeza se mantiene vertical.




Medidas de Identificación


Estas medidas son las que determinan la talla o medida que le corresponde a un determinado cuerpo, patrón o prenda de vestir por lo que podemos clasificarlas en:

- Horizontales

- Verticales

- Auxiliares

- Identificación de la prenda

- Identificación del patrón base

Medidas reales del cliente


Son las medidas que tomamos a nuestro cliente siguiendo la tabla de medidas necesarias para la confección de la o las prendas a realizar.

Las medidas siempre deben ser tomadas por un profesional. Nunca aceptar que el cliente tome sus medidas o nos pase las medidas propias o de un familiar o amigo, por ejemplo para un regalo, etc.

Las medidas particulares podemos clasificarlas en:

Principales

Secundarias

Auxiliares

(Más adelante vamos a ir desarrollando estos items.)


Medidas Deducidas


En confección industrial no es posible tomar todas las medidas a los clientes potenciales como suele hacerlo en confección sobre medida (modistería) en este caso las dos medidas más representativas son la estatura total y el pecho, determina la configuración con la que se trabaje, las restantes medidas se deben deducir o calcular a través de estas siguiendo las normas que se establecieron en el estudio de tallas y medidas anatómicas

Antropometría y el diseño de moda

A partir de los estudios antropométricos realizados con el fin de obtener un paneo de las medidas de los usuarios y potenciales clientes, la industria consigue un pantallazo de los cuerpos y sus formas más usuales de una población en particular. Esta visión real de la forma de los cuerpos ayuda a los diseñadores a orientarse en el tipo de prendas que debe diseñar para esa población. Los estudios, además se pueden desglosar en franjas etáreas lo que facilita para realizar colecciones más afines y con mayor potencial de venta, porque estamos realizando un diseño apropiado para un potencial cliente real.

A lo largo de la evolución de la moda, hemos tenido que introducir la ergonomía en los diseños de ropa y preocuparnos por satisfacer las necesidades del cuerpo humano.

Sin embargo, debido a los diversos modelos antropométricos existentes en la sociedad, una misma vestimenta puede asumir diferentes representaciones visuales, es decir, cada modelo de vestimenta se reproduce según cada individuo. Está claro que también es necesario que la moda se adapte al cuerpo y no al revés, como suele ocurrir, porque la imagen de la ropa diseñada por el diseñador cambia con cada apoyo que recibe este producto de moda. 

Así, la ropa reescribe la imagen del cuerpo con cada cambio de ropa, incluida la ropa con cada cambio de cuerpo. La comunicación entre esto y tu ropa es bastante clara, pero debes preguntarte si también ocurre durante el proceso de creación y ejecución de la ropa para ti.  (ANTROPOMETRIA NO DESIGN DE MODA: DA REPRESENTAÇÃO BIDIMENSIONAL AO USO TRIDIMENSIONAL, Resumo)

(Este item lo desarrollaremos más adelante en otros artículos)




El estudio antropométrico y la aplicación a nuestros emprendimientos de confección


La integración de la información antropométrica de la población en la empresa permitirá optimizar el proceso de desarrollo de nuevos productos, estimular la innovación y dar respuesta a cuestiones como: •

¿Los patrones de mi empresa son adecuados para la población actual?

Comparando las dimensiones de un patrón con las medidas de la población es posible optimizar su diseño.


¿Qué porcentaje de la población puedo vestir con mis tallas?

Antes de lanzar una colección se puede determinar qué porcentaje de la población podrá alcanzar la empresa.


¿Puedo disminuir el número de devoluciones?

En la medida en que la producción se adapte al consumidor la cifra de devoluciones se reducirá.



¿Puedo mejorar la gestión y previsión de stocks?

Si conozco qué porcentaje de población se ajusta a cada una de mis tallas, puedo ajustar la producción y minimizar el stock.



¿Puedo vestir a toda la población con mis patrones y tallas?

Las personas tienen diferentes proporciones, un diseño único no sirve para toda la población. Es posible analizar cómo el patronaje y las tallas de mi empresa se ajustan a personas con diferentes proporciones. (La Antropometría,... SUDOE, España.)



Bibliografía:

Antropometría y la normalización de talles en la industria de la moda. El Club de Costura.